Al comienzo de mi Vectrex colectores existencia me encontré una y otra vez en el concepto “homebrew” o. Juegos homebrew. No sé sobre usted o fui, pero pude ver con la frasecita.
Para entender el concepto, Describo brevemente el ciclo de vida de una consola de juegos, la antes como ahora igual: Una nueva consola de juegos siempre viene con una serie de juegos en el mercado. Estos primeros juegos son para el éxito o el fracaso de una consola, por cierto bastante importante. Esto es seguido por otros títulos y eventualmente, por lo general al cabo de unos años, es el fabricante de la consola producción de la consola. A continuación, puede aparecer durante un tiempo nuevo título, pero con el tiempo se rompe si fuera poco, debido a que el desarrollo del juego ya no es viable o si hay un nuevo o diferente, consola de juegos son más lucrativo.
Por lo tanto, el ciclo de vida de la consola termina, si no fuera por el desarrollador de homebrew: Defecto de nueva aparición juegos comienzan individuos de su propio entusiasmo por una consola en particular a cabo, nuevos Juegos “su” para desarrollar propia consola. Sobre la base de cerveza casera (Engl. “homebrew”) son los juegos tan desarrollados como “homebrew” designado. “casero” que golpea el alemán bastante bien. Típicamente, es pequeña- y tiradas muy cortas, comprados por aficionados y coleccionistas de esta consola.
El desarrollo de homebrew en la Vectrex 1996 comenzado con John Donzila vez, por lo que sólo 12 Se establecieron años después de la fabricación y venta de la Vectrex. de 1996 llegó hoy pero luego continuamente nuevos juegos caseros añadió, como base la Lista Go Vectrexspiele puede ver. Actualmente hay tres activo desarrollador homebrew Vectrex: Martijn Wenting (Estudios de avivamiento), Kristof Tuts (Tutstronix) y George Pelonis (furia ilimitado).