光速船の上に着色されました, 唯一の既知の黒/白のベクトルグラフィックスを表し, 唯一のカラーフィルムによって、. かなり多くのカラフルな前よりも、それはゲームから彼女であります:
MBとGCEの元のタイトルは明らかに光速船にスクランブルのような宇宙ゲームを支配しました, Minestormまたはスペースウォーズ, これにいくつかのスポーツゲームに参加しました. 最近開発されたゲームは光速船に新品種や種類をもたらします: ホラー, 戦争と残虐テイク集.
UNTOT
タイトル別 “UNTOT” 私たちは、同じ打撃を知っています: ハントゾンビではなく、自身がここで取得してみましょう. 小さすぎない斧で肩、プレイヤーが放浪に行くと多数の愚かと手足のない数字に遭遇します. コントロールと水平スクロールが空手やや彷彿とさせます; しかし、アンデッドでゾンビのアジア系統は認識できません.
BRECHER
兵士や戦車はリンクス●ジャンルでの対戦相手であります’ 最新のゲーム BRECHER. プレイヤーが近づくと、多数の敵にフルパイプを発射します.
死チェイス
に 死チェイス 彼の車でプレイヤーを移動するなど、多くの通行人. クリス・マルコムによって開発されたゲームはに強いです 1976 公開されたゲーム デス・レース 少し開いて. 当時、死のレースは、怒りと論争の議論の波をオフに設定しました.
新しいゲームのジャンルは非常に限られた準拠しているかどうかを私の個人的な熱意, しかし、明らかに異なる味やゲームは、フォロワーを見つけることが確実です. そして、アーマー攻撃geht年代にすでにビジネスにダウン. 新たな開発のためのクリスとサシャのおかげで!