名古屋アタック – 利用可能なベータ版

最近、私が持っていました 現在の光速船開発の概要 与えられました. どこからともなく、今まで知られていなかった光速船の開発者に急落. “名古屋アタック” その最初の光速船ゲームのベータ版です.

クリス・マルコムは光速船の開発者の下に新しい名前です. ユーザー名の下で “KidQuaalude” クリスに 彼の新しいゲーム名古屋攻撃にAtariAge 警告.スペースインベーダー-00-180PX名古屋の攻撃は、古典のクローンであります スペースインベーダーズ. スペースインベーダーで, すべての射手の父 (ENGL. シュート・エム・アップ またはShmup) エイリアンの侵略に対する彼の宇宙船、地球と選手を擁護. 侵略者は、地上での攻撃の波で行進しています. 名古屋の攻撃では、あること 16 その波, クリス・マルコムは明らかに. オリジナルとは異なり、敵は撮影しない、それが行きます “のみ” 従って, 迅速な侵略をかわします, いくつかの不安定のように 名古屋の攻撃のビデオ 見ることができます. これは、Vector Vadersと面白いY * A * S * Iの横に別のスペースインベーダーのクローンとして名古屋の攻撃になります. プレーヤーを再生すると、音楽や効果音が聞こえますが, 光速船例外で何をしよう?. VecVoiceのサポートは準備中です.

英国の開発者は、おそらく名前名古屋の攻撃に来るように, 私が疑問に思います. 名古屋, それは漠然とおなじみの、アジアの音. 名古屋は日本に位置し、現在、日本で4番目に大きな都市です, 私はウィキペディアで読みます. 正しい答えは最終的にAtariAge上の投稿です: とともに “名古屋アタック” (また、名古屋やデス・ロウ・テクニック) スペースインベーダーでの技術が参照されます, 悪用で, 敵のショットは、直接焼成後のグレーと致命的ではないこと.

名古屋の攻撃は、現在ベータテスト中であり、, 最終版の日付はまだ知られていません. 7Kbyte大きなROM (バイナリ) 名古屋の攻撃のベータバージョンは、クリスがあります 彼のフォーラムの投稿 添付. エミュレータと, VecFlashまたはVecMultiそれはので、それを試すことができます. クリスはAtariAgeフォーラムでゲームにフィードバックを楽しみにしています.

光速船とでベクトル “RETURN”

今日は雑誌のRETURNのためのいくつかの宣伝メールを受け取りました, これは私はここのように渡します, 最新号のカバーストーリーのため 14 光速船とそれ以外の場合は、ベクトルについてです:

RETURN版 14“私たちのカバーストーリーは光速船です. 約 8 サイトでは、我々は技術について話します, ゲームズ, 自作と今日の世界における単一のベクターグラフィックコンソール. でもそれ以外の場合は、RETURNです 14 ベクターによって支配さ: プレイする私たちの新しいセクションのRETURNはまた、いくつかの光速船のゲームでいくつかの詳細に扱います, フィールドDurchgezapptで! 我々はアーケードからいくつかのストックベクター爆竹について話しています. そして最後に、私たちの余分なバイトを持ってい, すべてと忙しくします, 名ばかりの8ビットを超えています, まだ特別な治療: 私たちは、一度自分自身のネオ・ジオを設定しています. 版で 15 それは、この大規模なトピックの一部です。 2 与えます。”

詳細情報および順序は、RETURN-雑誌のウェブサイトで見つけることができます HTTPS://www.return-magazin.de/. 以下のために 5,50 EUR +. 1,50 EUR発送は私が今の私に雑誌を購入します…

上の補遺 9. 6月:
先週RETURNは私のメールボックスに持っていました. 記事を読んで、私は残念ながらまだでした, しかし、光沢のあるカバーと圧力が非常にsiginificantを作るために.

それは光速船に戻っ好きなものでした?

誌上で “ビデオゲーム” 登場 1993 10周年をマークします 問答光速船非常によく書かれた記事. 前者の条件, 光速船のでこぼこ上昇と早期死亡は、その中にはっきりと正確に私の見解では記載されています. 4ページの記事の抜粋 – より良い私は光速船の人生の物語はほとんど伝えることはできません. 読み続けて

今月4月のゲーム: Narzodの要塞

補足: Narzodゲーム競争ダリンの要塞の勝者はすばらしかったです 42.710 点数. ダリンおめでとう, Vectrexiansとギャラクシアンレガシー競争は今2勝目光速船を祝うことができた後、!

からの補足 02. 4月: Narzodの要塞になりました 今月の選択ゲーム4月. ゲームの競争を開始し、4月の終わりまで実行されています. スコアはです フォーラムRetrogame雑誌 登録されました. フォーラムを通じてこれらのレポートとハイスコアの名前と写真で投稿を作成.

上の開始 7. 3月 2013:
次の光速船のゲームの競争が来ています:
現在、フォーラムデRetrocadeが選ぶ雑誌を発見します 4月の光速船ゲーム 代わりに, 誰もがその後、投票することができたとき. そのゲームのために、4月での競争があるだろう. 予め選択されたと指名候補であります:

  • 恐怖の精神病院
  • Narzodの要塞
  • 騙し取る
  • スター・トレック

誰がmitabstimmenとプレーを望んでいます, 英語でのログ フォーラムRetrocade雑誌 AN. そして、いつものように: フォーラムに登録するだけでなく、競争への参加は無料です. 一つは、このようにだけ勝つことができます…

 

新しい光速船ゲーム: ボディコン・モデルは殺しがお好き!?!

長い時間のためにそれは光速船のゲームの出版物ではなく、静かになっていました. ボディコン・モデルは殺しがお好き!?!-2 今日はゲームを驚くべきことです “ボディコン・モデルは殺しがお好き!?!” 公開. ゲーム自体は前の日に私ではありません, したがって、私は再び、基本的にウェブサイトを与えます:
ボディコン・モデルは殺しがお好き!?で! これは、Vectorにあります 21 ロイヤル 21 今光速船のためのジョージPelonisから3枚目のカードゲームへ. 音楽やカードのデザインは、面積ブードゥーと黒魔術から削除されます. 最近公開されたゲームはフューリー無制限として使用されています, 指示, プラスチック内部のモジュールを納入. ボディコン・モデルは殺しがお好き!?! コスト 40 米ドル (として. 30 ユーロ) 送料込み. 注文は上で直接あります ボディコン・モデルは殺しがお好き!?のウェブサイト! あきらめ, 支払いはPayPal経由で作られています.

今まで光速船自作開発の現在の状態であるように?

非常に活発な ジョージPelonis (フューリー無制限, アメリカ合衆国.) 持っていました 2012 最近公表された戦士, その出荷がわずかに増加. だから、現在の戦士のそのコピーに多くのコレクターや選手を待ちます. ゲームPCBの調製に必要なの調達が問題と納期遅延の原因となりました. Neben戦士ボットジョージPelonisで 2012 新しいコントローラ (オーバードライブ, Starblast, YETI, Vectrosis), 同社のウェブサイト上で提供, 部分的にすでに完売しています. 次の試合の尾部銃手が実際に期待されています, インタータイトルはボディコン・モデルは殺しがお好き!?! 非常に驚くべきこととして来ます.

光速船の自作の開発者 クリストフTuts (Tutstronix, ベルギー) 終了していました 2011 優れたベクトルパイロットgeklotztと. ベクターホッパーが現れるまで, Arcadehit Q * bertのまたはVectorパトロールのクローン (ムーンパトロール), いくつかの時間があるはずです, 長い間されて有望なスクリーンショットは、ウェブサイト上の二つのゲームから眺めることができますが、. クリストフのゲームは、その品質のためによく知られています, しかし、残念ながら数年の彼らの長い開発期間のために.

Martijn Wenting (リバイバル・スタジオ, オランダ) 現在、ZX81やコモドールペットなどの他のレトロなプラットフォーム向けに開発されています. これらのプラットフォーム上でゲームが好評を博しています, しかし光速船のため、増加した開発, ここで、最後のゲームはにシフト 2011 公開. 光速船のためのMartijnsパイプラインでMVRレーシングを含みます, アーケード上記とベクトルから見た大規模なトラックと車のレースゲーム: ボリューム 1, のコレクション 5 モジュールのVectrexspielen.

マイケル・ボルマン 持っていました 2011 Vecとフーと, 空手の試合, グラフィカルとして遊び心成功デビューを上陸させました. マイケルはフォローアップのプロジェクトを持っていました “ブロック” 発表の, オン 彼のウェブサイト 非常に初期のトライアルとしてダウンロードし、再生することができます. 現在の開発状況は不明です.

今年 2013 おそらく次のボディコン・モデルは殺しがお好き!?! もっと ヘルホール そして、いくつかの時間を発表しました。 尾部銃手 ジョージPelonisによって公開. 私たちは興奮したまま…