長い時間のためにそれは光速船のゲームの出版物ではなく、静かになっていました. 今日はゲームを驚くべきことです “ボディコン・モデルは殺しがお好き!?!” 公開. ゲーム自体は前の日に私ではありません, したがって、私は再び、基本的にウェブサイトを与えます:
ボディコン・モデルは殺しがお好き!?で! これは、Vectorにあります 21 ロイヤル 21 今光速船のためのジョージPelonisから3枚目のカードゲームへ. 音楽やカードのデザインは、面積ブードゥーと黒魔術から削除されます. 最近公開されたゲームはフューリー無制限として使用されています, 指示, プラスチック内部のモジュールを納入. ボディコン・モデルは殺しがお好き!?! コスト 40 米ドル (として. 30 ユーロ) 送料込み. 注文は上で直接あります ボディコン・モデルは殺しがお好き!?のウェブサイト! あきらめ, 支払いはPayPal経由で作られています.
今まで光速船自作開発の現在の状態であるように?
非常に活発な ジョージPelonis (フューリー無制限, アメリカ合衆国.) 持っていました 2012 最近公表された戦士, その出荷がわずかに増加. だから、現在の戦士のそのコピーに多くのコレクターや選手を待ちます. ゲームPCBの調製に必要なの調達が問題と納期遅延の原因となりました. Neben戦士ボットジョージPelonisで 2012 新しいコントローラ (オーバードライブ, Starblast, YETI, Vectrosis), 同社のウェブサイト上で提供, 部分的にすでに完売しています. 次の試合の尾部銃手が実際に期待されています, インタータイトルはボディコン・モデルは殺しがお好き!?! 非常に驚くべきこととして来ます.
光速船の自作の開発者 クリストフTuts (Tutstronix, ベルギー) 終了していました 2011 優れたベクトルパイロットgeklotztと. ベクターホッパーが現れるまで, Arcadehit Q * bertのまたはVectorパトロールのクローン (ムーンパトロール), いくつかの時間があるはずです, 長い間されて有望なスクリーンショットは、ウェブサイト上の二つのゲームから眺めることができますが、. クリストフのゲームは、その品質のためによく知られています, しかし、残念ながら数年の彼らの長い開発期間のために.
Martijn Wenting (リバイバル・スタジオ, オランダ) 現在、ZX81やコモドールペットなどの他のレトロなプラットフォーム向けに開発されています. これらのプラットフォーム上でゲームが好評を博しています, しかし光速船のため、増加した開発, ここで、最後のゲームはにシフト 2011 公開. 光速船のためのMartijnsパイプラインでMVRレーシングを含みます, アーケード上記とベクトルから見た大規模なトラックと車のレースゲーム: ボリューム 1, のコレクション 5 モジュールのVectrexspielen.
マイケル・ボルマン 持っていました 2011 Vecとフーと, 空手の試合, グラフィカルとして遊び心成功デビューを上陸させました. マイケルはフォローアップのプロジェクトを持っていました “ブロック” 発表の, オン 彼のウェブサイト 非常に初期のトライアルとしてダウンロードし、再生することができます. 現在の開発状況は不明です.
今年 2013 おそらく次のボディコン・モデルは殺しがお好き!?! もっと ヘルホール そして、いくつかの時間を発表しました。 尾部銃手 ジョージPelonisによって公開. 私たちは興奮したまま…