リリースには、おそらくいくつかの質問, ゲームは、その平均値がそうであるように, のでリリース (リリース) ました. しかし、ゲームはそう本当にあると名前がよく選ばれています, それが再び正確にゲームプレイであるため、:
火災のボタンで、プレイヤーは彼の破壊的な武器を制御してみました, 近づいて攻撃をかわします. 発射ボタンを押すと、プレイヤーは武器を送信します, これまでに五増加します, 六, 七- または八角形行きます. リリース (ENGL. “解除”) プレイヤーは武器と、すべての敵を発射します, ただ、ポリゴンのライン上に配置されています, 破壊されました.
プレイヤーは、の可能性に強く火災ボタンでのみ制限し遊びます, しかし、非常に事実は非常にエキサイティングでスリリングなゲームをリリースする予定, Augenschmausを示すグラフこれは. ドイツの著者, ペンネームの下で “家族” 発達しました, クリストファー・サロモン以外noneです, から 1998 光速船のために開発され、今で開発環境Videのを開発し、今で長い休止後にリリースしました. 詳細とダウンロードし、それは断念しようとするバイナリ クリストファーのウェブサイト. どうもありがとう, クリストファー, 偉大な解放のため!
あなたの側でゲームの言及をありがとう… 私はそれが本当にないことを知っています “あなたのもの” :-).
次の試合は、より高度な制御を持つことになります – 約束しました!
家族
ああ, 個人的に氏ソロモンの訪問! 🙂 Mit der Steuerung hast du recht, 私は複雑な制御を持っている場合、私はそれだけの方が好き. しかし、私は確信しています, それは多くの楽しみを解放し、把持されます.
だから次第です, さらに光速船のゲームを開発します?! 非常によく, 私は楽しみにしています! 🙂