Nagoya Attack – Beta Version verfügbar

Kürzlich hatte ich einen Überblick über die derzeitigen Vectrex-Entwickler gegeben. Wie aus dem Nichts taucht nun ein bisher unbekannter Vectrex-Entwickler auf. „Nagoya Attack“ heißt die Beta-Version seines ersten Vectrex-Spiels.

Chris Malcom ist der neue Name unter den Vectrex-Entwicklern. Unter dem Benutzernamen „KidQuaalude“ hat Chris auf AtariAge auf sein neues Spiel Nagoya Attack aufmerksam gemacht.Space Invader-00-180pxNagoya Attack ist ein Klon des bekannten Klassikers Space Invaders. In Space Invaders, dem Vater aller Ballerspiele (engl. Shoot ‚em up oder Shmup) verteidigt der Spieler mit seinem Raumschiff die Erde gegen außerirdische Eindringlinge. Die Eindringlinge marschieren dabei in Angriffswellen auf die Erde zu. Bei Nagoya Attack werden es 16 Wellen sein, verrät Chris Malcom. Anders als im Original schießen die Gegner nicht und es geht „nur“ darum, den schnellen Einmarsch abzuwehren, wie im etwas wackeligen Video von Nagoya Attack zu sehen ist. Das macht Nagoya Attack als weiteren Space Invaders-Klon neben Vector Vaders und Y*A*S*I interessant. Während des Spielens wird der Spieler Musik und Soundeffekte hören, was auf der Vectrex die Ausnahme ist. VecVoice-Unterstützung ist in Vorbereitung.

Wie der britische Entwickler wohl auf den Namen Nagoya Attack kommt, überlege ich. Nagoya, das klingt asiatisch und irgendwie bekannt. Nagoya liegt in Japan und ist derzeit Japans viertgrößte Stadt, lese ich auf Wikipedia. Die richtige Antwort gibt schließlich ein Beitrag auf AtariAge: Mit „Nagoya Attack“ (auch Nagoya oder Death Row Technique) wird eine Spieltechnik in Space Invaders bezeichnet, bei der man ausnutzt, dass die Schüsse der Feinde direkt nach dem Abschießen grau und noch nicht tödlich sind.

Nagoya Attack ist derzeit noch im Beta-Test, einen Termin für die Endversion ist bisher nicht bekannt. Das 7kByte große ROM (Binary) der Beta-Version von Nagoya Attack hat Chris in seinem Forenbeitrag angehängt. Mit einem Emulator, einer VecFlash oder VecMulti kann man es damit gleich ausprobieren. Chris freut sich auf Rückmeldungen zu dem Spiel im AtariAge-Forum.

VECTREX und Vektoren in der „RETURN“

Heute erreichte mich per E-Mail etwas Werbung für die Zeitschrift RETURN, die ich gerne hier weitergebe, denn das Titelthema der neuesten Ausgabe 14 ist die Vectrex und auch sonst geht es um Vektoren:

RETURN Ausgabe 14„Unser Titelthema ist das Vectrex. Über 8 Seiten sprechen wir über die Technik, die Games, Homebrew und das Heute der einzigen Vektorgrafikkonsole der Welt. Auch sonst steht die RETURN 14 ganz im Zeichen der Vektoren: Unsere neue Rubrik RETURN to play befasst sich ebenfalls etwas ausführlicher mit einigen Vectrex-Games, im Bereich Durchgezappt! sprechen wir über einige Vektorgrafik-Kracher aus den Arcades. Und zuletzt hat unsere Rubrik Extra Bytes, die sich ja mit allem beschäftigt, was über die titelgebenden 8-Bit hinausgeht, noch ein besonderen Leckerbissen: Wir haben uns das Neo-Geo einmal vorgenommen. In Ausgabe 15 wird es von diesem umfangreichen Thema dann den Teil 2 geben.“

Weitere Infos und Bestellmöglichkeit findet ihr auf den Webseiten des RETURN-Magazins unter https://www.return-magazin.de/. Für 5,50 EUR zzgl. 1,50 EUR Versand werde ich mir das Heft gleich einmal bestellen…

Nachtrag am 9. Juni:
Bereits letzte Woche war die RETURN in meinem Briefkasten. Zum Durchlesen des Artikels kam ich leider noch nicht, das Hochglanz-Cover und der Druck machen aber einen sehr wertigen Eindruck.

Wie war das eigentlich damals mit der Vectrex?

In der Zeitschrift „Video Games“ erschien 1993 anlässlich des 10-jährigen Jubiläums der Fragen und AntwortenVectrex ein sehr gut geschriebener Artikel. Die damaligen Rahmenbedingungen, der holprige Aufstieg und frühe Untergang der Vectrex sind darin anschaulich und aus meiner Sicht korrekt beschrieben. Nachfolgend ein Auszug des vierseitigen Artikels – besser kann ich die Lebensgeschichte der Vectrex kaum erzählen. Weiterlesen

Spiel des Monats April: Fortress of Narzod

NACHTRAG: Gewinner des Fortress of Narzod-Spielwettbewerbs wurde Darrin mit sagenhaften 42.710 Punkten. Herzlichen Glückwunsch an Darrin, der nach dem Galaxian Legacy-Wettbewerb mit Vectrexians nun seinen zweiten Vectrex-Sieg feiern kann!

NACHTRAG vom 02. April: Fortress of Narzod wurde zum Spiel des Monats April gewählt. Der Spielewettbewerb hat begonnen und geht noch bis Ende April. Scores werden im Forum des Retrogame Magazines eingetragen. Dazu meldet man sich am Forum an und erstellt einen Beitrag mit Name und Foto des Highscores.

Beitrag vom 7. März 2013:
Der nächste Vectrex-Spielewettbewerb steht vor der Tür:
Derzeit findet im Forum des Retrocade Magazines die Wahl des Vectrex-Spiels des Monats April statt, bei der jeder mitstimmen kann. Für das gewählte Spiel wird es dann im April einen Wettbewerb geben. Die vorausgewählten und nominierten Kandidaten sind:

  • Bedlam
  • Fortress of Narzod
  • Rip Off
  • Star Trek

Wer mitabstimmen und mitspielen möchte, der meldet sich im englischsprachigen  Forum des Retrocade Magazines an. Und wie immer: Das Registrieren im Forum sowie die Teilnahme am Wettbewerb sind kostenlos. Man kann also nur gewinnen…

 

Neues Vectrex-Spiel: Hexed!

Eine ganze Zeit lang war es mit dem Veröffentlichungen von Vectrex-Spielen eher ruhig geworden. Hexed!-2 Heute ist überraschend das Spiel „Hexed!“ erschienen. Das Spiel selber liegt mir bis dato nicht vor, daher gebe ich hier im Wesentlichen die Webseite wieder:
Bei Hexed! handelt es sich nach Vector 21 und Royal 21 nun um das dritte Kartenspiel von George Pelonis für die Vectrex. Musik und Gestaltung der Karten sind dem Bereich Voodoo und dunkle Magie entnommen. Das jetzt erschienene Spiel wird wie bei Fury Unlimited gewohnt, mit Anleitung, Modul in einer kleinen Plastikbox geliefert. Hexed! kostet 40 USD (ca. 30 EUR) inklusive Versand. Die Bestellungen werden direkt auf der Webseite von Hexed! aufgegeben, die Bezahlung erfolgt per PayPal.

Wie ist überhaupt der aktuelle Stand in der Vectrex-Homebrew-Entwicklung?

Der sehr rührige George Pelonis (Fury Unlimited, U.S.A.) hatte 2012 zuletzt Warrior veröffentlicht, dessen Versand jedoch etwas stockt. So warten derzeit viele Sammler und Spieler auf ihr Exemplar von Warrior. Die Beschaffung der für die Herstellung der Spiele notwendigen PCBs machte Probleme und verzögert die Auslieferung. Neben Warrior bot George Pelonis in 2012 neue Controller (Overdrive, Starblast, YETI, Vectrosis), die auf seiner Webseite angeboten werden, teilweise aber bereits vergriffen sind. Als nächstes Spiel wird eigentlich Tailgunner erwartet, der Zwischentitel Hexed! kommt da recht überraschend.

Vectrex-Homebrew-Entwickler Kristof Tuts (Tutstronix, Belgien)  hatte Ende 2011 mit dem hervorragenden Vector Pilot geklotzt. Bis zur Erscheinung von Vector Hopper, einem Klone von dem Arcadehit Q*bert oder Vector Patrol (Moon Patrol), dürfte es noch einige Zeit dauern, auch wenn auf der Webseite seit Langem vielversprechende Screenshots von beiden Spielen bestaunt werden können. Kristofs Spiele sind ja bekannt für ihre Qualität, allerdings leider auch für ihre lange Entwicklungszeit von mehreren Jahren.

Martijn Wenting (Revival Studios, Niederlande) entwickelt derzeit für andere Retroplattformen wie dem ZX81 oder dem Commodore Pet. Die Spiele auch auf diesen Plattformen kommen gut an, allerdings stockt dadurch die Entwicklung für die Vectrex, wo das letzte Spiel Shifted in 2011 erschienen ist. In Martijns Pipeline für die Vectrex sind unter anderem MVR Racing, ein Autorennspiel mit umfangreicher Strecke mit Sicht von oben sowie Vector Arcade: Volume 1, eine Sammlung mit 5 Vectrexspielen auf einem Modul.

Michael Borrmann hatte 2011 mit Vec Fu, einem Karatespiel, einen grafisch wie spielerisch gelungenes Erstlingswerk gelandet. Michael hatte ein Folgeprojekt „Blocks“ angekündigt, das auf seiner Webseite als sehr frühe Testversion heruntergeladen und gespielt werden kann. Der derzeitige Entwicklungsstand ist nicht bekannt.

In diesem Jahr 2013 dürften neben Hexed! noch Hellhole und das seit längerem angekündigte Tailgunner von George Pelonis veröffentlicht werden. Bleiben wir gespannt…